home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 44 / Aminet 44 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Aug 2001].iso / Aminet / demo / mag / GDS-DISC11b.lha / text / Andromeda-PointOfNo < prev    next >
Text File  |  1998-10-02  |  7KB  |  122 lines

  1. disc.font,10
  2. «»
  3. «»«al»
  4. «c4»«l:articles/andromeda»CONTINUED FROM ARTICLE ABOVE!«le»«»
  5. «»
  6. «»«al»
  7. «c3»BY ZEROX/GODS«»
  8. «»«as»
  9. «c6»THE RESULT«»
  10. «»
  11. «c2»The Point Of No Return «c5»is a special demo in many ways. It's the last demo
  12. ever from «c2»Andromeda «c5»as only a few members still have an Amiga, it got A LOT
  13. of great routines, it lasts 11 minutes, it got great part-links, great design/style
  14. and it even got a big animation which is «c2»brilliant. «c5»A apart from that the
  15. demo is HUGE. It's 11 MB and probably only works on amigas with 060 processors, PPC card 
  16. and at least 32 MB RAM. It's really hard to say as it's
  17. not tested on any other machine than Mr.Hydes' (he brought it with him to
  18. the party in Kristiansand and it got used by the organizers which by the
  19. way did a great job). The demo works both from disk and harddisk, but it's alot of
  20. work to run it from disk.«»
  21. «»
  22. «c1»Now I'll try to describe the demo...«»
  23. «»
  24. «c5»The demo starts off with an «c2»amazing routine «c5»never seen before along with some
  25. almost «c2»religious notes of music «c5»- all in wellknown Andromeda style. The
  26. effect can best be described as a «c2»morphed landscape. «c5»You see this detailed landscape
  27. (in light colours) that is constantly changing while the credits are being
  28. showed. Then the music changes a bit and a melody occurs and we're starting
  29. to move in this weird landscape (looks the same as in an old Enya video). We
  30. get to see a «c2»beautiful waterfall «c5»(and can hear it too)... we zoom and get
  31. closer, cross the water and enter a cage. In this dark cage we move on
  32. and see pictures on the walls. Those are from other famous Andromeda productions.
  33. Suddenly we move faster and faster towards the end of this «c2»cage «c5»and start
  34. seeing the wall which is a picture. It gets bigger and bigger and there it
  35. is over the whole screen... a picture from Archmage with the title The Point
  36. Of No Return. The amazing journey into Andromeda land has started!«»
  37. The picture turns over and the music speeds up. We get to see all kind of
  38. animals going in all directions... towards us, away from
  39. us, sideways, from above, fast, slow, elefant, tiger, rabit, dolphin, dinosaur,
  40. etc. This is a fantastic vector world... all these filled texturemapped vectors in all
  41. shades and colours in a «c2»3d landscape.
  42. «c5»Then suddenly a flow of water take all these creatures
  43. away and a cool «c2»robot machine «c5»enters. We follow him (we're behind him) as
  44. he's walking and climbing a mountain. Very impressive as it fits perfect
  45. to the music.«»
  46. «»
  47. At the top of the mountain we get to see the first and the only big «c2»raytraced
  48. animation «c5»in The Point Of No Return.
  49. Usually Andromeda only have one very small animation in their production,
  50. but not this time. From the top of the mountain we get to see in all directions,
  51. north,south, west and east... then we suddenly experience this «c2»faboulous
  52. dive «c5»over the edge and down an abrupt side of the mountain. It goes very fast,
  53. we're falling and falling, at some point we hit a «c2»water.«»
  54. «»
  55. «c5»We follow this robot while swimming among fishes under water and going up
  56. on the surface. There he enters a «c2»motorboat «c5»and drives out of the screen.
  57. The screen slowly turns black and a picture from Fairfax is kind of growing
  58. out of nowhere until
  59. we can look at it. It's really great! We see a man sitting at a bench
  60. with nicely drawn mountains, clouds and a sun in the background. Then we're
  61. zooming the sun and we experince this strong light.«»
  62. A new world is in front of our eyes... we're in «c2»outer space. «c5»A new quiet
  63. melody are being played. We watch a cool spaceship flying beside of planets
  64. and other spaceships passing by. Then we're approaching this funny looking
  65. «c2»planet - «c5»it got all kind of weird colours. We're zooming and zooming and
  66. then the «c2»spaceship «c5»is landing. Two men are coming out of the ship, walking
  67. and jumping at the ground. Then there's a bubble coming out
  68. of one of the men saying:'It's a small step for Andromeda, but a big step
  69. for the scene'. The ground is moving all the time, it's some
  70. kind of plasma effect... many colours. The men is entering the spaceship
  71. again and flies away. The spaceship goes towards a big black hole, and
  72. at last enters. We enter a «c2»dark tunnel... «c5»the walls are moving slowly,
  73. like in a blurring effect. At the end the whole tunnel is drawn towards
  74. a point and is disappearing. It's very hard to describe. Another picture
  75. by Archmage hits the screen. It's a picture of a evil face.«»
  76. «»
  77. The «c2»eye is felling a tear...  «c5»as it's falling it's getting bigger and
  78. becomes a vector cube which multiplies. The vectors are texture mapped
  79. with pictures of the Andromeda members. The vectors are
  80. moving in all directions while the mappings are being zoomed and rotated.
  81. Out of the mouth on the face a sinus scroller appears...   a lot of crap
  82. rolls out. Most of it is not understandable... much internal stuff etc.
  83. Check it out yourself... weird.«»
  84. «»
  85. The «c2»vectors explodes «c5»and the scrolltext ends... the face is starting to
  86. move... it's like a twister effect. Then the whole screen is cut to
  87. pieces.«»
  88. «»
  89. Andromeda is written in big letters over the screen... we go inside the
  90. letters in a fast trip with this small animation by View. The walls are
  91. amazingly detailed. After some seconds we're out again and get to see
  92. a «c2»hand from above press down the Andromeda letters.«»
  93. «»
  94. «c5»A fast flash and an old newspaper appears. We see pictures of some
  95. Andromeda members below the headline «c2»'The Point Of No Return'.
  96. «c5»Below the pictures there's written «c2»'An Era Is Over - We Retire In Glory',
  97. 'The Universe Is Infinite - And So Is The Realms Of Andromeda'.
  98. «c5»Then a sad module made by none other than Headx (known as the coder
  99. behind Sequential) is being played. The «c2»newspaper is set on fire «c5»and
  100. after a while nothing is left. The Andromeda sign appears with a
  101. writing below «c5»'Andromeda 1989-2001'.«»
  102. «»
  103. «c6»THE END«»
  104. «»
  105. «c5»Andromeda have had moments of silence before, but not as long as this
  106. time. And now it's finally over... «c2»Andromeda is dead! «c5»It's official.
  107. The only reason why this great demo got released is because of Mr.Hyde's
  108. will to code. As he said 'I want to realize my ideas concerning coding.
  109. It is great to watch a program run after having thought about it for a
  110. long time'. Now just let Andromeda die peacefully and remember all the
  111. great productions they've provided during the last 12 years. I guess none
  112. will ever come up with a better demo than this, try to copy it if you
  113. dare. If you haven't seen The Point Of No Return already,
  114. download it from a board near you or from internet. If you got the right
  115. equipment, this surely is a demo worth watching and having in your
  116. collection.«»
  117. «»
  118. «»
  119. «»
  120. «e»
  121.  
  122.